Branża gier
Branża gier wideo wygenerowała w 2025 r. 188,8 miliarda dolarów przy 3,57 miliarda graczy na całym świecie. Przeglądaj najnowsze statystyki dotyczące wielkości rynku, demografii, platform i najważniejszych rynków.
Czytaj raportBrak lootu pasującego do wyszukiwania. Spróbuj innego słowa kluczowego.
Brak lootu pasującego do wyszukiwania. Spróbuj innego słowa kluczowego.
Brak statystyk pasujących do wyszukiwania. Spróbuj innego słowa kluczowego.
You’re offline Check your connection and try again.
Get notified when new loot codes and free spins are posted.
Oliver specjalizuje się w danych gamingowych i analizie branży, przekształcając złożone statystyki w praktyczne informacje dla graczy i profesjonalistów branży.

Branża gier wideo wygenerowała w 2025 r. 188,8 miliarda dolarów przy 3,57 miliarda graczy na całym świecie. Przeglądaj najnowsze statystyki dotyczące wielkości rynku, demografii, platform i najważniejszych rynków.
Czytaj raport
Mario jest liderem wszystkich marek gier wideo z przychodami wynoszącymi 53,85 miliarda dolarów. Zobacz pełną listę rankingową najbardziej dochodowych serii gier wideo wszechczasów, zaktualizowaną na rok 2026.
Czytaj raport
Sony, Tencent i Microsoft prowadzą największe na świecie firmy z branży gier wideo pod względem przychodów. Zobacz pełną listę rankingową zawierającą dane dotyczące przychodów, kluczowych franczyz i kontekstu rynkowego.
Czytaj raport
Coin Master wygenerował ponad 6 miliardów dolarów przychodów przez cały okres istnienia oraz ponad 356 milionów pobrań. Zapoznaj się z najnowszymi statystykami Coin Master, trendami przychodów, udziałem w rynku i danymi dotyczącymi wzrostu.
Czytaj raport
W 2024 r. e-sport rozdysponował nagrody pieniężne o wartości 1,72 miliarda dolarów, przyciągnął 640 milionów widzów i wygenerował przychody rynkowe w wysokości 2,1 miliarda dolarów. Oto liczby stojące za rywalizacją w grach.
Czytaj raport