Coin Master statistika 2026: prihodki, prenosi in tržni delež

Coin Master je ustvaril več kot 6 milijard dolarjev celotnih prihodkov in več kot 356 milijonov prenosov. Raziščite najnovejše Coin Master statistike, trende prihodkov, tržni delež in podatke o rastu.

Večina mobilnih iger doseže vrhunec in izgine v dveh letih. Coin Master, izdan leta 2010 in ponovno lansiran leta 2016, je zdaj presegel 6 milijard dolarjev celotnih prihodkov — še vedno ustvarja približno 1,2 milijarde dolarjev letno več kot desetletje po lansiranju. Spodaj so preverjene statistike za eno najbolj vztrajnih zgodb o uspehu v mobilnem igranju.

Ključne Coin Master statistike

  • 6 milijard dolarjev+ celotne potrošnje igralcev.
  • ~1,2 milijarde dolarjev letnih prihodkov vsako leto od 2020.
  • 356 milijonov skupnih prenosov po vsem svetu.
  • #10 najbolj donosna mobilna igra globalno v 2025.
  • #2 casual mobilna igra globalno v 2025, za Monopoly Go.
  • #1 najbolj donosna igra v Nemčiji štiri leta zapored.
  • ZDA predstavljajo 39 % celotnih prihodkov (~2,4 milijarde dolarjev).

Coin Master prihodki

Coin Master je presegel 6 milijard dolarjev celotne potrošnje igralcev

(Vir: Sensor Tower; Game World Observer)

  • Celotna potrošnja igralcev je presegla mejo 6 milijard dolarjev avgusta 2024, po ocenah Sensor Tower.
  • Mesečni prihodki so presegli 10 milijonov dolarjev decembra 2018, 35 milijonov dolarjev marca 2019 in 63 milijonov dolarjev do oktobra 2019.
  • Igra je dosegla vrhunec 113 milijonov dolarjev v enem mesecu (maj 2020), spodbujena z lockdowni med pandemijo in marketingom z znanimi osebnostmi.

Vse številke Sensor Tower so ocene na podlagi podatkov o app store inteligenci, ne pa podatkov, ki jih Moon Active neposredno poroča. Moon Active je zasebno podjetje in ne objavlja uradnih podatkov o prihodkih.

Coin Master ustvarja približno 1,2 milijarde dolarjev letno

(Vir: Sensor Tower; Game World Observer)

  • Od leta 2020 Coin Master dosledno ustvarja blizu 1,2 milijarde dolarjev letno potrošnje igralcev.
  • Samo julija 2024 je igra ustvarila 98 milijonov dolarjev globalne potrošnje igralcev, kar jo je uvrstilo na 10. mesto med mobilnimi igrami po prihodkih tisti mesec.
  • V prvi polovici 2024 je bila 6. globalno po potrošnji igralcev — med Game for Peace in Candy Crush Saga.

Leta 2025 so se letni prihodki zmanjšali na ocenjenih 650 milijonov dolarjev — delno zaradi večje konkurence Monopoly Go — kar Coin Master uvršča na 10. mesto skupno in drugo v kategoriji casual mobilnih iger.

Coin Master je #2 casual mobilna igra globalno po prihodkih, za Monopoly Go

(Vir: Business of Apps / AppMagic, 2025)

  • Leta 2025 je bil Coin Master #10 skupno po globalnih prihodkih mobilnih iger s približno 650 milijoni dolarjev.
  • V kategoriji casual mobilnih iger je Monopoly Go bil prvi s 1,36 milijarde dolarjev — več kot dvakrat več od Coin Master skupnega zneska.
  • Na Google Playu je bil Coin Master leta 2025 #5 s 435 milijoni dolarjev prihodkov.

Vzpon Monopoly Go od leta 2023 je najpomembnejša sprememba v konkurenčnem položaju Coin Master. Kljub temu ostaja ohranjanje top-10 globalnih prihodkov več kot desetletje po lansiranju redk dosežek v mobilnem igranju.

Coin Master prenosi

Coin Master je bil prenesen približno 356 milijonkrat po vsem svetu

(Vir: Sensor Tower)

  • Skupne ocenjene globalne namestitve so dosegle ~356 milijonov avgusta 2024.
  • Združene države Amerike vodijo s 18 % vseh prenosov (~64 milijonov namestitev).
  • Indija je drugi največji trg po prenosih s približno 12-odstotnim deležem (~41 milijon namestitev).
  • Igra je dosegla vrhunec prenosov v enem mesecu maja 2020 s približno 15 milijoni namestitev, spodbujena s povpraševanjem v pandemiji.

To so ocene Sensor Tower, pridobljene iz modeliranja podatkov app store, ne pa podatki, ki jih je objavil Moon Active.

Coin Master vodilni trgi

Združene države Amerike predstavljajo 39 % Coin Master celotnih prihodkov

(Vir: Sensor Tower)

  • ZDA so ustvarile ocenjenih ~2,4 milijarde dolarjev od Coin Master skupnih 6 milijard dolarjev — daleč največji posamezni trg.
  • Nemčija je drugi največji trg po prihodkih z 11 % celotne potrošnje (~659 milijonov dolarjev).
  • Pet največjih trgov po celotnih prihodkih so: Združene države Amerike, Nemčija, Združeno kraljestvo, Francija in Tajvan.
  • Tajvan je opazna izjema — relativno majhen trg po standardih mobilnega igranja, ki je presegel veliko večje države.

Nemčija je Coin Master #1 trg po prihodkih štiri leta zapored

(Vir: Business of Apps)

  • Coin Master je leta 2025 v Nemčiji ustvaril ocenjenih 105 milijonov dolarjev in četrto leto zapored vodil nemške mobilne lestvice.
  • Royal Match je bil drugi v Nemčiji s 64 milijoni dolarjev — Coin Masterova prednost na tem trgu ostaja pomembna.

Nemčija in Združeno kraljestvo sta Coin Masterova najmočnejša evropska trga. Dominacija igre v Nemčiji je posebej nenavadna; večina mobilnih naslovov, ki jih vodijo ZDA, ustvarja največje prihodke na domačih ali azijskih trgih.

Coin Master v širšem mobilnem trgu

Coin Master je bil leta 2025 #10 globalno po prihodkih mobilnih iger

(Vir: Business of Apps / AppMagic)

  • S 650 milijoni dolarjev je Coin Master leta 2025 zasedel 10. mesto med vsemi mobilnimi igrami po letnih prihodkih.
  • V kategoriji casual iger je bil #4 globalno za Royal Match, Monopoly Go in Candy Crush Saga.
  • Najbližji konkurent v žanru, Monopoly Go, lansiran aprila 2023, je do sredine 2024 že presegel 3 milijarde dolarjev kumulativnih prihodkov — najhitrejši vzpon v zgodovini casual mobilnog žanra.

Coin Master zgodovinski mejniki

  • 2010 — Coin Master prvotno izdal Moon Active.
  • Februar 2016 — Ponovno lansiran z posodobljeno mehaniko; generiranje prihodkov se začne.
  • December 2018 — Mesečni prihodki presegajo 10 milijonov dolarjev.
  • 2019 — 500 milijonov dolarjev celotnih prihodkov; najmočnejša rast prenosov zunaj ZDA v Nemčiji in Združenem kraljestvu.
  • 2020 — Kampanje z Kardashians in Jennifer Lopez, v kombinaciji z COVID-19 lockdowni, privedejo do vrhunskega meseca 113 milijonov dolarjev (maj 2020) in ~15 milijonov prenosov.
  • 2021 — Presega 2 milijardi dolarjev celotne potrošnje igralcev.
  • 2023 — Monopoly Go se lansira in predstavi prvega resnega konkurenta v coin-looter žanru.
  • Avgust 2024 — Presega 6 milijard dolarjev celotne potrošnje igralcev; 356 milijonov skupnih prenosov.
  • 2025 — Zaključi leto kot #10 globalno po prihodkih mobilnih iger, #2 v kategoriji casual mobilnih igara.

Za popoln pregled napredka v igri si oglejte naš Coin Master village price and cost list. Za dnevne nagrade obiščite stran Coin Master free spins and coins.

Viri